A / V Kullanıcı Deneyiminin Geçmişi, Bugünü ve Geleceği

A / V Kullanıcı Deneyiminin Geçmişi, Bugünü ve Geleceği

Yazar: Kyle Prescott, A / V Engineering Direktörü, Rahi Systems 

2000'lerin başlarında ticari A / V yapmaya başladığımızda, profesyonel A / V kullanıcıya, hayal edilebilecek herhangi bir kullanım durumunu çözebilecek esneklikte sistemler yapmak kadar odaklanmamıştı. Odanın her tarafında girdiler, diğer odalara bağlantılar ve kullanıcı için bir ekipman ve seçenek bolluğu vardı. İnsanların ekipmanı çalıştırmak için eğitilmesi gerekiyordu, bu yüzden şirkette onu kullanabilecek yalnızca birkaç kişi vardı.

Evet, kullanıcının hangi girişi kullandığını ve bu girişin hangi ekrana gideceğini seçmesi için genellikle bir dokunmatik ekran vardı. Dokunmatik ekran genellikle çirkindi, ancak o zamanlar kullanıcıların etkileşime girebileceği çok fazla dokunmatik ekran yoktu. İPhone ve iPad henüz tanıtılmamıştı, bu yüzden pek çok çirkin tasarımdan kurtulduk.

Ardından 2007'de iPhone çıktı. Çalışmak zorunda olduğumuz A / V teknolojisi değişmedi ama kullanıcının beklentileri değişti. Kullanıcılar, A / V dokunmatik ekranın akıllı telefonlarına benzemesini istedi. İPhone'un görünümünü dokunmatik ekrana uyarlamaya çalıştık, ancak yine de çoğu insan için kullanımı zordu. Ve konferans, hâlâ esas olarak konferans odasının platformu tarafından yönlendiriliyordu.

Bugün konferans, kullanıcılar masaüstünde, dizüstü bilgisayarlarında ve mobil cihazlarında yürütülür. Konferans odası tasarımları, kullanıcıların kişisel cihazlarında deneyimleyebilecekleri ile karşılaştırılabilir olmalıdır.

Neyse ki, pazar bazı çözümler sundu. Mobil alanda kullanılan konferans platformlarının birçoğunun konferans odası çözümü bu, tutarlı bir deneyim sunmamızı sağlar. A / V entegratörleri olarak zorluğumuz bu deneyimi sürdürmektir, bu nedenle insanlara konferans salonuna geldiklerinde yeni bir şeyi nasıl kullanacaklarını öğretmiyoruz.

Aynı zamanda, yönetmemiz gereken birden fazla ekrana, aydınlatmaya ve çevresel kontrollere sahip olabileceğimiz konferans odasının benzersiz özelliklerini barındırmalıyız. Olmasa da kullanıcı arayüzleri tasarlama bugün, odada kullanıcı deneyimini yaratmak için platformun arayüzünü uyarlıyoruz.

A / V ekipmanı giderek daha karmaşık hale geliyor, ancak bizim işimiz kullanıcı için bu karmaşıklığı gizlemek. Toplantı katılımcıları sesin daha iyi olduğunu fark etmelidir, ancak hüzmeleme mikrofonları kullandığımızı veya ağdan geçtiğini ve hepsini uzaktan yönettiğimizi bilmelerine gerek yoktur. Kullanıcı sadece "Vay canına, ne harika bir deneyim" diye düşünmeli.

Konferans platformlarına daha fazla özellik entegre edildikçe, teknik açıdan bakıldığında yalnızca daha karmaşık ve karmaşık hale gelecektir. Toplantı odalarında olup bitenlerde yapay zekanın rol oynadığını göreceğiz - Bu platformların bu toplantı bağlamına gireceğini, sizin için notlar alacağını ve toplantının sonunda size eylem öğeleri göndereceğini hayal ediyorum. Sanal gerçeklik de bir rol oynayabilir, öyle ki artık konferans salonunda buluşmak zorunda kalmayız. İnsanlar sanal bir alanda buluşabilir.

Rahi Sistemlerinde, uzmanlarımız son 15 yıllarında A / V teknolojisinin gelişimine dahil olmuştur. Trendleri izlemeye ve kullanıcıya kesintisiz bir A / V deneyimi sunmak için metodolojilerimizi iyileştirmeye devam ediyoruz.

Kyle Prescott

Kyle Prescott hakkında

Kyle, sesli video çözümlerinin tasarımı, uygulanması ve geliştirilmesinde uzmandır. Rahi Sistemleri A / V Mühendislik Direktörü olarak Kyle, global mühendislik operasyonlarını, teknik iletişimi ve gelecekteki proje geliştirme için stratejik planlamayı denetler.

Yorum bırak

hata: İçerik korunmaktadır !!





Dil seçiniz US CA
Ülke Seçiniz:

Birleşik Devletler - İngilizce

  • Tüm Ülkeler / Bölgeler
  • Kuzey Amerika
  • Asya Pasifik
  • Türkiye
  • Büyük Çin